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 Clan Yamanaka (Shintenshin)

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AuteurMessage
Rainato
Membre de l'Akatsuki
Membre de l'Akatsuki
Rainato


Masculin
Nombre de messages : 348
Age : 29
Localisation : Logiquement devant mon pc mais on sait jamais...
Clan : ???
Capacité : Kinton
Date d'inscription : 17/01/2009

Fiche technique du personnage
Points de vie (pv):
Clan Yamanaka (Shintenshin) Left_bar_bleue540/540Clan Yamanaka (Shintenshin) Empty_bar_bleue  (540/540)
Points de chakra (pc):
Clan Yamanaka (Shintenshin) Left_bar_bleue2630/2640Clan Yamanaka (Shintenshin) Empty_bar_bleue  (2630/2640)
Niveau: 13

Clan Yamanaka (Shintenshin) Empty
MessageSujet: Clan Yamanaka (Shintenshin)   Clan Yamanaka (Shintenshin) EmptyDim 21 Juin 2009, 1:00 pm

Les Yamanaka:

C'est un clan de
Konoha réputé pour ses jutsus visant à controler l'esprit de
l'adversaire,complémentaires avec le clan Akimichi et Nara,vu que ces
trois clans forment plusieurs trios entre eux depuis deux
générations,dont le fameux : Ino-Shika-Chô




Shintenshin no Jutsu -Nin-

Clan Yamanaka (Shintenshin) Tech10
(Technique
du Transfert d'Esprit, cette technique permet de se glisser dans
l'esprit de l'adversaire, l'ennemi doit etre imobilisé sous peine que
la technqiue ne rate car elle est très lente mais si elle est réussi le
shinobi a le controle totale de son adversaire

Coût Chakra: 95 PC
Dégats:
Controle
l'adversaire pendant 2 tours s'il est plus faible qu'elle,cependant
l'utilisateur perd le contrôle de son corps pendant le transfert,mais
si'il est du grade Chunnin (comme Ino dans les Shippuden) il
peut faire ça tout en ayant le contrôle de son esprit

Rang:C


Shinranshin no Jutsu -Nin-


Clan Yamanaka (Shintenshin) Jutsu10
(Confusion
d'esprit, cette technique consiste a semer confusion dans l'esprit de
l'ennemi, celui ci ne controle plus son corps et le shinobi peut faire
ce qu'il veut de lui...)

Coût Chakra: 120 PC

Dégats: Rend l'adversaire confus pendant 2 tours,donc il peut lui faire faire
ce qu'il veut,sauf utiliser ses jutsus contre lui même,pour
cela,l'utilisateur doit utiliser la même quantité de chakra que
requiert la technique qu'on veut utiliser contre son possesseur,il faut
que le jutsu choisi soit déjà exécuté dans le combat,pour que le
Yamanaka
sache combien de chakra utilisé


RANG:C

Nii Shinranshin no jutsu (technique de la grande confusion) -Nin-

Clan Yamanaka (Shintenshin) Shinranshin

Cette
technique est la même que la précédente,sauf que la durée augmente d'un
tour,et que plusieurs adversaires sont prenables cette fois ci (90 PC
par personne,3 max)


RANG B

Shindanshin no Jutsu -Nin-

Technique
permettant à Ino de plonger ses yeux dans ceux de l'adversaires,afin de
lui faire perdre sa conscience pendant quelques temps (- 50-100
PC,paralysie durant 1-2 tours)


RANG A


Yononaka no Hana (Monde de fleurs) -Genjutsu-

le
yamanaka plonge son adversaire dans un monde de fleurs,se croyant dans
une paix sans fin,ce dernier devient plus vulnérable,il est ainsi pris
dans un piège dans le quel il ne pourra s'en sortir,et le Yamanaka
utilise un surpuissant coup de pied pour le mettre à terre (technique
d'Ino dans un Jeu Vidéo: Narutimate accel 2)


PC utilisés : X pc
PV de dégats : X pv + grade

RANG A

Nageru no Yuudoku Hana (Lancer de fleurs toxiques) -Nin-

Ino prend des fleurs choisies pour leurs capacités empoisonnantes et les tire sur l'adversaire

PC:X pc pour chaque fleur (4 max) + 50-100-150 PC
PV:X pv * 10 pour chaque fleur + 1-2-3 tours paralysé

RANG A

Ame no Bakuyaku Shoubi (Pluie de roses explosives) -Gen-

Le
Yamanaka plonge son adversaire dans un puissant Genjutsu,ce dernier
verra des fleurs et ne se méfie de rien,en fait,ce sont des parchemins
explosifs,et tout explose provoquant une gigantesque fournaise autour
de l'adversaire


PC utilisés : X pc ou 50-100-150
PV de dégats : X pv + 50 ou 1-2-3 tours paralysé

RANG S

Les
Yamanaka se battent avec des fleurs,ces fleurs sont consommées lors
d'un combat (1 tour) qui leur permet d'augmenter leurs capacités en
Ninjutsu de 400 et leur Genjutsu de 200 (+ 100 PV et PC,- 100 PC à
l'activation)
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